Updates

Pumpkin Playground Release Notes & Launch-Baseline

Was Shiny Burger geshipped hat — und wie dieses Wiki es trackt.

Zuletzt aktualisiert:

Changelog

Dieses Changelog dokumentiert Pumpkin Playground im Release-Notes-Stil. Der erste große Eintrag ist die Launch-Baseline vom 31. Oktober 2026. Spätere Abschnitte werden angehängt, wenn verifizierte Patches oder Community-Re-Checks landen. Parent-Hub: Updates.

Wir zitieren Systeme aus der öffentlichen Experience-Beschreibung und stabilen Wiki-Fakten — keine Gerücht-Leaks. Place-Link: Pumpkin Playground auf Roblox von Shiny Burger.

13. November 2026 — Codes- & Content-Re-Check

Community-Code-Tracker (quergeprüft Mitte November 2026) listen weiterhin dieselben fünf Strings ohne neu veröffentlichte Ersatzcodes:

CodeBelohnungTracker-Status
PUMPKINCluster BombActive
BOOMPumpkin NukeActive
WELCOME250 XPCheck
EARLYBIRDEarly-Bird-PrefixCheck
TUNEDINTuned-In-PrefixCheck

Keine verifizierten öffentlichen Patch-Notes haben das Elf-Powers-Kit, den 300+-Katalog-Pitch, die Neunzehn-Maps-Zahl oder das Element-Set (Feuer, Hitze, Wasser, Säure, Strom) umbenannt. Wiki-Editoren haben die Spieler-Guides zu Elementen und Umgebungen sowie Fahrzeugen und Builds aus den Launch-Systemen erweitert — nicht aus erfundenen Patch-Features.

YouTube-Hinweis: Zum Zeitpunkt dieses Re-Checks ist keine autoritative Shiny-Burger-Gameplay-Walkthrough-ID auf Wiki-Seiten eingebettet. Wir erfinden keine Video-IDs; Embeds erscheinen erst, wenn ein echtes, themenpassendes Upload verifiziert ist.

Retest-Checkliste

  1. Redeem-Pfad weiterhin STORE → CODES → ENTER CODE → REDEEM (Codes einlösen).
  2. Heat View (T) weiterhin in der Steuerungs-Messaging präsent.
  3. Prefab-Häuser/Türme/Bunker und speicherbare Builds weiterhin auf der Experience-Seite beworben.
  4. Servergröße bleibt 6; Free-to-play auf PC, Mobile, Tablet, Konsole.

31. Oktober 2026 — Launch-Baseline

Pitch

Deine eigene 2D-Physik-Sandbox. Spawne Kürbis-Leute, dann schieße, sprenge, verbrenne, friere oder elektrisiere sie. Jedes Glied reagiert für sich: stolpern, humpeln, brechen und auseinanderfallen.

Systeme, die geshipped sind

  • 300+ Items — Guns, Schwerter, Katanas, Bomben, Nukes, Autos, Tanks und mehr im Tab-Katalog
  • 11 Powers — öffentlich hervorgehobene Beispiele: Tornado, Meteorregen, Erdbeben, Time Stop, Gravity Flip und UFO
  • Wiring — Batterien, Motoren und Lichter zu spielerbauten Maschinen
  • Elemente — echtes Feuer, Hitze, Wasser, Säure und Strom mit Heat-View-Support
  • 19 Maps — von ruhiger Werkstatt bis Lava, Meer und Mond
  • Strukturen — fertige Häuser, Türme und Bunker plus speicherbare Builds
  • Servergröße — 6 Spieler
  • Plattformen — PC, Mobile, Tablet und Konsole auf Roblox
  • Geschäftsmodell — Free-to-play-Experience

Steuerung beim Launch

InputAktion
Linke MaustasteGreifen und schleudern
FItem nutzen
LeertastePause
GZeitlupe
THeat View
ZUndo
C / VCopy / Paste
TabKatalog

Druckbare Referenz: Steuerungs-Cheatsheet. Narratives Onboarding: Erste Schritte und Steuerungs-Guide.

Promo-Codes nahe dem Launch beobachtet

Dokumentiert im Codes Hub (im Spiel verifizieren; Codes können ablaufen):

CodeBelohnung
PUMPKINCluster Bomb
BOOMPumpkin Nuke
WELCOME250 XP
EARLYBIRDEarly-Bird-Prefix
TUNEDINTuned-In-Prefix

Einlöse-Pfad-Walkthrough: Codes einlösen.

Design-Implikationen für Spieler

Launch-Content unterstützt schon mehrere Fantasy-Loops ohne Third-Party-Tools:

  1. Chaos-Director — Sprengstoffe + Powers + Pause
  2. Engineer — Wiring-Kits + fertige Bunker + Undo/Copy
  3. Stunt-Driver — Autos/Tanks über See- und Mond-Maps
  4. Scientist — Heat View und Element-Interaktionen
  5. Co-op-Host — Sechs-Spieler-Etikette auf geteilten Saves

Depth-Seiten: Powers, Items und Waffen, Bauen und Verdrahten, Maps, Spieler.

Tier-List-Seeding

Day-one-Nützlichkeits-Meinungen stehen auf der Item-Tier-Liste und Powers-Tier-Liste. Erwarte Drift, wenn Physik-Koeffizienten oder Cooldowns in späteren Patches sich ändern.

Post-Launch-Tracking-Policy

Wenn Shiny Burger ein bemerkenswertes Update shippt, sollte diese Seite eine neue datierte Überschrift bekommen mit:

  • Spielerseitiger Zusammenfassung (Items, Powers, Maps, UI)
  • Gebrochenen oder verschobenen Flows (Codes-Button, Katalog-Filter)
  • Retest-Checklisten-Pointern zurück zum Updates Hub
  • Links zu überarbeiteten Guides erst, nachdem Editoren in-client verifiziert haben

Wir werden keine Patch-Nummern fabrizieren, Power-Namen erfinden oder „fixed Scripts“ pasten. Script-Policy bleibt im Scripts Hub und Safety-Guide.

Bekannte Forschungslücken (ehrlich)

  • Volle Eigenname-Liste aller elf Powers jenseits der sechs hervorgehobenen Beispiele
  • Komplette 300-Item-Enzyklopädie (nutze In-Game-Tab; Wiki hebt Rollen hervor)
  • Exakte XP-Kurven und jedes Prefix jenseits EARLYBIRD / TUNEDIN
  • Langfristige Roadmap (an offizielle Shiny-Burger-Kanäle unter Spieler verwiesen)

Editoren sollten Lücken aus Primary Play füllen, nicht aus unverifizierten Slideshow-Channels.

So nutzt du dieses Changelog in der Praxis

  1. Vor einem großen Wiring-Projekt überflieg den neuesten Eintrag auf Physik-Notizen.
  2. Nach jedem Client-Update fahre die Retest-Liste im Updates Hub.
  3. Wenn ein Code scheitert, prüfe Ablauf-Notizen unter Codes, bevor du einen Bug annimmst.
  4. Wenn eine Power anders wirkt, vergleiche mit dem Powers-Guide und passe deine Tier-List-Erwartungen an.
  5. Bei Tool-assisted-Cheating-Gerüchten nach Patches lies Sandbox-Tools-Feature-Typen erneut — dann skippe die Malware.

Timeline-Stub

DatumTagZusammenfassung
13.11.2026Re-CheckDieselben fünf Codes; keine erfundenen YouTube-IDs; Elemente-/Fahrzeuge-Guides aus Launch-Systemen erweitert
31.10.2026Launch2D-Physik-Sandbox shippt mit Katalog, Powers, Wiring, Elementen, 19 Maps, 6-Spieler-Servern
TBDPatchKünftige verifizierte Notes hängen über diesem Stub in newest-first-Reihenfolge an

Verwandte Navigation

Updates Hub, Guides, Tools, Tier-Liste, Codes, Wiki. Dieses Changelog ist eine lebendige Baseline — behandle Launch-Fakten als solid, undatierte Social-Media-Claims als unbestätigt, bis reproduziert.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Pumpkin-Playground-Spieler.

Ist der 31. Oktober 2026 das offizielle Launch-Datum?

Ja — das ist das Launch-Fenster, das in den Fakten und der Changelog-Baseline dieses Wikis für Pumpkin Playground getrackt wird.

Enthielt der Launch Wiring und Elemente?

Ja. Batterien, Motoren und Lichter shippen zusammen mit Feuer-, Hitze-, Wasser-, Säure- und Strom-Systemen.

Waren alle neunzehn Maps beim Launch verfügbar?

Die öffentliche Launch-Beschreibung präsentiert neunzehn Maps von Werkstatt über Lava und See bis Mond und mehr. Browse im Spiel, um den vollen Switcher zu sehen.

Wo melde ich einen Wiki-Changelog-Fehler?

Siehe Über dieses Wiki für den Editorial-Scope. Bevorzuge Korrekturen, die auf In-Game-Evidenz gründen, statt Clip-Hörensagen.

Erscheinen hier alle Roblox-Plattform-Notizen?

Wir priorisieren Gameplay-Systeme. Plattformspezifische UI-Eigenheiten können erwähnt werden, wenn sie Codes oder Steuerung blockieren.