Premiers pas dans Pumpkin Playground
Votre première heure dans le sandbox physique 2D de Shiny Burger — du spawn au chaos intelligent.
Pumpkin Playground est un sandbox physique 2D free-to-play sur Roblox de Shiny Burger, sorti le 2026-10-31. Les serveurs accueillent jusqu’à six joueurs. Le fantasme est simple et profond à la fois : faire apparaître des personnages citrouille, puis tirer, exploser, brûler, congeler ou électrocuter pendant que chaque membre réagit seul. Ce guide de démarrage vous met à l’aise avant d’ouvrir nukes, tornades ou projets de câblage denses.
Lieu officiel : Pumpkin Playground sur Roblox. Gardez le Hub Guides en favori pour l’ensemble des tutoriels.
Quel genre de jeu c’est
Il n’y a pas de checklist de campagne qui vous force à travers des boss. La boucle est créativité et destruction sandbox :
- Faire apparaître et interagir avec des ragdolls citrouille dont les membres trébuchent, boitent, cassent et se séparent indépendamment.
- Puiser dans 300+ objets — guns, swords, katanas, bombs, nukes, cars, tanks et plus.
- Déclencher onze pouvoirs, dont tornade, pluie de météores, séisme, arrêt du temps, inversion de gravité et UFO.
- Câbler batteries, moteurs et lumières en machines.
- Respecter le vrai feu, chaleur, eau, acide et électricité qui se propagent dans props et corps.
- Explorer dix-neuf cartes, d’un atelier calme à la lave, la mer et la Lune, avec maisons, tours et bunkers prêts — ou sauvegarder vos propres builds.
Si vous êtes venu pour les codes d’abord, échangez-les avec Comment échanger les codes, puis revenez ici pour ne pas gaspiller les récompenses sur une session que vous ne comprenez pas encore.
Première session minute par minute
Minutes 0–5 : charger et regarder autour
Rejoignez sur PC si possible ; la précision souris aide pour apprendre grab et fling. Choisissez une carte calme — tout ce qui ressemble à un atelier ou intérieur vide — avant lave ou Lune. Ouvrez Aperçu des cartes plus tard pour les biomes extrêmes.
Trouvez les prompts à l’écran. Confirmez que vous pouvez ouvrir le catalogue (Tab sur PC). Vous devriez voir des catégories pour personnages, armes, explosifs, véhicules et pièces de construction.
Minutes 5–15 : spawn, grab, fling
- Faites apparaître un personnage citrouille depuis le catalogue.
- Clic gauche pour grab, déplacer et fling. Sentez le poids et le jeu des articulations.
- Lâchez la figure d’une petite hauteur, puis d’une pile plus haute, et regardez les membres réagir séparément.
- Appuyez sur Espace pour mettre en pause quand la scène devient bruyante. La pause est votre amie dans un jouet physique.
- Appuyez sur G pour le ralenti quand vous voulez étudier une chute ou un impact.
Vous ne ratez pas si vous passez tout ce bloc à fling. Le comportement des membres est la signature du jeu ; l’apprendre maintenant rend les tests d’armes lisibles au lieu d’un pur bruit.
Minutes 15–25 : premiers objets
Rouvrez le catalogue. Équipez une option mêlée simple (sword ou katana) ou un gun basique. Appuyez sur F pour utiliser l’objet. Tirez ou frappez un personnage citrouille, puis pause et étudiez les suites en ralenti.
Essayez une petite bombe avant toute nuke. Reculez, utilisez F, et observez feu ou shrapnel. Activez la vue thermique avec T pour voir l’influence de la température quand les flammes persistent. Le détail complet des bindings est sur Contrôles.
Si vous avez déjà échangé PUMPKIN (Cluster Bomb) ou BOOM (Pumpkin Nuke) depuis le Hub Codes, gardez la nuke pour après avoir pratiqué undo.
Minutes 25–40 : undo, copier, coller
- Z annule le dernier gros changement — utilisez-le quand une pile de props s’effondre du mauvais côté.
- C / V copient et collent des sélections pour dupliquer murs, rampes ou pièces de gadget sans tout reconstruire.
Construisez une petite rampe ou boîte, copiez-la, et faites un court parcours d’obstacles pour un personnage citrouille. C’est la graine de Construction et câblage.
Minutes 40–60 : systèmes légers et un pouvoir
Placez une batterie, un moteur et une lumière. Connectez-les selon les affordances de câblage en jeu jusqu’à ce que la lumière réponde. Ne chassez pas une machine parfaite le jour un — chassez une machine qui prouve que le courant passe.
Puis déclenchez un pouvoir doux du set de onze — arrêt du temps ou inversion de gravité contrôlée se lit mieux qu’une pluie de météores complète. Lisez Pouvoirs avant d’empiler tornade plus nuke sur le bunker d’un ami.
Habitudes de sécurité qui gardent les sessions fun
Pause avant d’escalader. Les serveurs à six se remplissent de chaos qui se chevauche. Prévenez avant de séismer le projet de câblage de quelqu’un.
Vue thermique avant un gros feu. Acide, électricité et flammes interagissent. T aide à voir quand un « petit brûlage amusant » va supprimer la machine sur laquelle vous avez passé vingt minutes.
Undo est moins cher que reconstruire. Tapez Z tôt. Copiez les bons sous-ensembles avec C/V pour que les catastrophes coûtent moins.
Adaptez la carte à l’objectif. Cartes style atelier pour apprendre. Lave et Lune quand vous voulez spécifiquement des environnements hostiles. Cartes mer pour éclaboussures et flottabilité. Détails dans Aperçu des cartes.
Les codes sont du carburant, pas le tutoriel. L’XP de WELCOME et les cosmétiques de EARLYBIRD / TUNEDIN n’enseignent pas la physique du grab. Les explosifs de PUMPKIN / BOOM brillent après connaître F, pause et vue thermique.
Notes plateforme rapides
L’expérience se joue sur PC, Mobile, Tablette et Console. Les bindings ci-dessous sont la référence PC publiée par les développeurs ; tactile et manette utilisent des équivalents à l’écran pour grab, use, pause et catalogue. Quand quelque chose manque sur mobile, ouvrez l’overlay d’aide en jeu et comparez avec notre page Contrôles.
Que lire ensuite
| Objectif | Page |
|---|---|
| Mémoriser chaque raccourci | Contrôles |
| Apprendre les onze pouvoirs | Pouvoirs |
| Construire des machines durables | Construction et câblage |
| Comprendre le catalogue 300+ | Objets et armes |
| Choisir de meilleures arènes | Aperçu des cartes |
| Réclamer des récompenses gratuites | Hub Codes |
Erreurs courantes du jour un
- Nuker immédiatement sur une carte bunker partagée et effacer les builds de trois joueurs.
- Ignorer pause/ralenti, puis se demander pourquoi on ne voit pas les cassures de membres.
- Oublier la vue thermique en combinant feu et électricité près des moteurs.
- Échanger des codes sur le mauvais compte Roblox sur un appareil partagé.
- Quitter le catalogue sans essayer copier/coller, puis reconstruire le même mur dix fois.
Évitez ça, et votre deuxième heure ressemblera à de la direction créative plutôt qu’à de la confusion de boutons. Pumpkin Playground récompense la curiosité : les personnages citrouille, les gadgets câblés et les cartes hostiles sont tous des jouets dans une même boîte. Apprenez d’abord les poignées — grab, use, pause, undo — puis ouvrez le reste de la boîte avec intention.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Pumpkin Playground.
Pumpkin Playground est-il free-to-play ?
Oui. Il est gratuit sur Roblox pour PC, Mobile, Tablette et Console. Les codes promo sont des récompenses gratuites optionnelles, pas un paywall.
Combien de joueurs dans un serveur ?
La taille de serveur est 6. Coordonnez-vous avant les gros pouvoirs ou nukes pour ne pas effacer le build de quelqu'un sans prévenir.
Que faire dans les dix premières minutes ?
Faites apparaître un personnage citrouille, pratiquez grab et fling au clic gauche, ouvrez le catalogue avec Tab, et apprenez pause Espace plus ralenti G avant les gros explosifs.
Quelle carte est la meilleure pour débuter ?
Une carte style atelier calme. Gardez lave, mer et Lune pour quand vous maîtrisez undo, copier/coller et la vue thermique.
Où échanger les codes après avoir commencé à jouer ?
Utilisez STORE → CODES → ENTER CODE → REDEEM. Les étapes complètes sont sur Comment échanger les codes ; la liste en direct est sur le Hub Codes.